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Ferramentas para reduzir retrabalho no Front-end

Um problema que vejo se repetir em projetos no front-end é que conforme eles crescem e mais pessoas trabalham nele, menos as decisões são reutilizadas. Por exemplo, em um projeto com poucas pessoas é muito simples manter um padrão de qualidade e uso dos recursos disponíveis; lembrar de sempre reutilizar componentes, cores, margens, normalizers, etc….

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Processo Seletivo Remoto: alinhando expectativas

Este é o primeiro post de uma série de artigos que irei escrever sobre nosso novo processo de seleção de forma remota. Quando entrei na Taller, em Junho de 2020, meu desafio era justamente dar uma atenção especial ao processo seletivo. Isso porque sentimos que não estávamos entregando a melhor experiência possível para as nossas…

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Análise Técnica no Upstream Kanban

Há mais ou menos um ano introduzimos um novo processo em nosso upstream: a análise técnica dos itens de trabalho. Desta forma trazemos a equipe de desenvolvimento para atuar antes do ponto de comprometimento de cada demanda, usando o conhecimento das pessoas desenvolvedoras para reduzir incertezas que poderiam virar um descarte no downstream. Chamamos isso…

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Transducers: o que são e como eles podem ajudar a otimizar o seu código funcional

Fala pessoal! Inspirado no tweet abaixo do Ben Awad (e suas reações) resolvi escrever um post explicando o que são Transducers e como eles podem ajudar a otimizar a execução do seu código. Fonte: Twitter Ao me deparar com o conceito de Transducers, foi algo “mind-blowing”, ao menos para mim.  Quando programo no dia a…

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Fluxo Unificado: perspectiva de um desenvolvedor – Responsabilidades

Este é o 4º artigo da série sobre o Fluxo Unificado na perspectiva de um desenvolvedor. Então, se você ainda não conferiu os posts anteriores e quer ficar por dentro do assunto, seguem os links: 1º | Fluxo Unificado: Perspectiva de um Desenvolvedor – Motivações 2º | Fluxo Unificado: Perspectiva de um Desenvolvedor – Ações…

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