User Story Mapping: contando a história do seu produto
A documentação de um projeto não deve ser uma lista super detalhada de como o software deve se comportar. Ela precisa funcionar mais como as fotos daquela viagem que você fez ano passado. Elas não contam toda a história, mas são um suporte para uma conversa e uma forma de lembrar do que aconteceu. O…
Product Discovery no Fluxo da Taller | TallerCast #15
Neste episódio do Tallercast nossos Talleres Rafa e Ana bateram um papo sobre o que é e como surgiu o Product Discovery, e principalmente, as suas percepções sobre Product Discovery no cenário atual no fluxo da Taller, sobre qual a importância para o desenvolvimento de um produto, as etapas, quando fazemos, como aplicamos e muito…
Como Trabalhamos os Valores do Extreme Programming na Taller – Parte 2
Na primeira parte deste artigo, entendemos o que são valores dentro do Extreme Programming e como eles se relacionam com as práticas e os princípios. Vimos também os valores da comunicação e da simplicidade, essenciais para um bom fluxo de desenvolvimento. Vamos falar agora um pouco sobre Feedback, Coragem e Respeito, valores também muito importantes,…
Processo Seletivo Remoto: melhorias
Vocês pensaram que eu tinha esquecido de atualizar vocês sobre nosso processo seletivo remoto, né? Jamais! Houveram algumas mudanças no processo, por isso estou aqui hoje para finalizar a série de artigos sobre o assunto e também atualizar vocês sobre as mudanças que tivemos. Bom, no primeiro artigo dessa série, nosso processo seletivo remoto ainda…
Feedback – TallerCast #14
Dar e receber feedbacks é uma tarefa que precisa sempre ser aperfeiçoada. Mas, afinal, o que é e o que não é feedback? É preciso estar preparado para receber e dar um Feedback? Neste episódio do Tallercast nossos Talleres Rafa, Tai e Evelyn bateram um papo sobre essas questões com a nossa convidada da vez,…
Ciclo de Vida dos Widgets no Flutter
No Flutter quase tudo é widget, desde a aparência, os comportamentos e até mesmo o próprio aplicativo, e neste artigo vou te mostrar explicar melhor o que é um widget, além de explicar os tipos que existem. Imaginemos o Flutter é como um LEGO, cada pecinha que vai se encaixando na aplicação, podemos considerar um widget….
Como Trabalhamos os Valores do Extreme Programming na Taller – Parte 1
Considerada uma metodologia de desenvolvimento ágil leve, o Extreme Programming (XP ou Programação Extrema em português) pode ser utilizado em complemento a outras metodologias, em times de qualquer nível de senioridade. Seu foco é reduzir o tempo entre os ciclos, aproximar as partes envolvidas e fazer muito bem apenas o necessário. No Extreme Programming temos…
Design System – TallerCast #13
Neste episódio do Tallercast nossos Talleres Sebas, Ana, Nanda e Ítalo bateram um papo sobre Design System, compartilharam suas experiências, como é a comunidade, o mercado os principais benefícios e desafios, além de algumas boas práticas. Bora dar o play! 🔥 SOUNDCLOUD Tallercast · Design System – TallerCast #13 🔥 SPOTIFY Conheça e troque uma…
Laravel: filtrando queries utilizando scopes
É comum aparecer situações em que precisamos repetir trechos de códigos para fazer filtros em um projeto. Para resolver esse tipo de problema, o Laravel (mais precisamente, o Eloquent) possui um recurso para filtrar de forma “automágica” as consultas. Já pararam pra pensar como uma collection do Laravel trata os soft deletes de forma automática?…
Gerência de Estados no Flutter
Neste post vamos introduzir o básico sobre Gerência de Estados no Flutter, além de descobrir o que é, porquê e como funciona. Não iremos nos aprofundar sobre o Widget ou afins da linguagem, talvez em uma próxima e se você tiver interesse pode deixar nos comentários ao final deste post. 😜 O que são “Estados”…