Clean Architecture I – Overview
No meu último artigo aqui no blog da Taller começamos uma breve introdução sobre Arquitetura de Software e conversamos um pouco mais sobre Arquitetura Gritante e Padrões Arquiteturais, então antes de começar a ler este artigo eu sugiro que você dê uma conferida naquele post. Mas agora continuamos e vamos falar sobre um assunto mais…
Product Discovery: um exemplo prático
1. Arrumando a Casa Esta história aconteceu durante um encontro remoto de consultoria com a Softfocus e serve bem para ilustrar como funciona o processo de organização e descoberta do backlog, então iremos saber na prática o Product Discovery O trabalho de consultoria começa com uma macro atividade que chamamos de “arrumar a casa”, que…
Guia essencial do Fluxo Unificado
Resolvemos criar esse post para centralizar todo o material conhecido sobre o Fluxo Unificado, modelo de trabalho que adotamos com sucesso na Taller desde 2015, afetando positivamente a vida de clientes com projetos complexos e simples. O fluxo unificado nos ajudou a moldar uma produção voltada para serviço, para a felicidade dos nossos clientes. Na…
Introdução a Arquitetura de Software
Olá pessoal, esse é meu primeiro post aqui no Blog da Taller e confesso que estou bem nervoso, porém, a vontade de compartilhar conhecimento e ajudar o máximo de pessoas possível é bem maior. Espero poder ajudar vocês de alguma forma com esse assunto que eu aprendi a amar, que é arquitetura de software. Agradecimentos…
Governança Corporativa de Produtos Digitais: Produtos X Projetos X Times – A Estrutura do Portfólio
Neste artigo pretendemos desfazer a confusão que existe entre produtos, projetos e times, as três grandes peças da gestão de portfólio de produtos corporativos. Essas peças são representantes das ideias, planos de movimento e das unidades que executam todo o processo. Esse artigo é apenas o começo de uma nova série aqui no blog: “Governança…
Trabalho Remoto: vantagens, desvantagens – e perguntas frequentes
Quando, em fevereiro de 2017, o time da Taller resolveu devolver a casa que sediava a empresa, e então migrar para um modelo de trabalho totalmente remoto, não tínhamos muitas referências no nosso setor que pudessem guiar nosso período de transição. Foi um misto de ousadia com intuição que motivou nosso passo rumo ao modelo…
Data Visualization com Python [Level I]
Python é uma linguagem que frequentemente tem aparecido nas listas de tendências entre os programadores nos últimos anos. Servindo para os mais variados propósitos, como criar jogos, construir aplicações web, desenvolver negócios, ferramentas empresariais e, os mais citados, data science e machine learning. Suas bibliotecas (lib) robustas atraem não somente desenvolvedores mas também cientistas de…
Git Parte 1: Como Surgiu a Ferramenta de Controle de Versão Mais Usada no Mundo
Essa é uma série de artigos que contam a forma como eu venho estudando e aprendendo sobre Git. O Git não é uma ferramenta 100% intuitiva, e até hoje não encontrei um ser humano que não tenha uma relação de amor e ódio com a ferramenta. E não importa quanto tempo de carreira você tem,…
Upstream Kanban: gestão do fluxo de criação de demandas
No final de 2019, a organização de Floripa do IxDA (Interaction Interaction Design Association) reuniu a comunidade local para fazer um evento sobre o que gostaríamos de ver sendo discutido e colocado em prática ao longo de 2020. Fui um dos cinco convidados e vi nesse convite uma excelente oportunidade para introduzir um assunto muito…
Fluxo Unificado: Perspectiva de um Desenvolvedor – Resultados
No artigo anterior, falei sobre as principais ações que foram tomadas para a adoção do modelo de Fluxo Unificado. Agora, é hora de falarmos sobre quais resultados partiram dessas ações, quais benefícios surgiram e que nos deixam confiantes de que tomamos boas decisões. Ausências com menos impacto Um resultado óbvio da nossa transição do modelo…